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Rol de una página · en castellano

¿Quieres vivir una aventura divertida con muy poco esfuerzo?

¿Piensas que todos los juegos de rol exigen horas de preparación y una buena inversión? Aquí basta con una hoja de reglas, un dado de diez caras y unas tarjetas que imprimes en casa. Esta misma tarde podéis estar jugando.

  • Gratis y sin registro
  • PDF en A4 a tamaño real
  • Versión infantil desde 7 años
Hoja de tiradas de historia: introducción, cómo jugar y las cuatro tablas d10 Hoja de personajes con las fichas del zorro, el gato, el sapo, la araña, el búho y la liebre Hoja de tarjetas de resultados de la tabla del pueblo, una por cada número del dado

La historia

Érase una vez una bruja amable

Vivía en el bosque con su familiar, y su vida era pacífica y feliz… hasta que un malvado cazador de brujas irrumpió en su cabaña, la destrozó y la asesinó. Ahora está muerta.

Pero si te vengas, lo matas y llevas sus ojos hasta el cuerpo de ella en una semana, ella volverá a la vida. O eso has oído. E incluso si no funciona, al menos él estará muerto.

Eres un lindo animalito del bosque. El cazador se ha ido al pueblo, el muy cobarde. Atrápalo.

Tira un d10 para saber qué animalito eres

  • Zorro1
  • Gato2
  • Sapo3
  • Araña4
  • Búho5
  • Liebre6
  • Urraca7
  • Cuervo8
  • Perro9
  • Rata10

Cada especie tiene su ficha ilustrada con sus cuatro rasgos: inteligencia, fiereza, astucia y rapidez.

Una hoja de reglas, un dado y unos amigos.
Todo lo demás lo pone vuestra imaginación.

El juego y su autor

Un juego entero en una sola página

The Witch is Dead es un juego de rol de Grant Howitt, diseñador británico conocido por sus juegos de una página como Honey Heist y por obras más grandes como Spire. Con una sola hoja consiguió una historia llena de humor, ternura y venganza que se explica en un minuto.

Una persona hace de GM y describe el pueblo; el resto juega como animalitos del bosque que no tienen pulgares y solo saben del mundo humano lo que les enseñó la bruja. No hay que leer manuales ni preparar nada: unas tiradas al empezar y la partida arranca sola.

El autor lo comparte en su página de itch.io con la modalidad paga lo que quieras. Si te gusta, apoya su trabajo.

Tarjetas de la historia y las reglas: la bruja está muerta, cómo jugar, el pueblo es, el cazador es, el giro y tu bruja te enseñó

Así se juega

Paso 1

Elige tu animalito

Tira un d10 o escoge una especie. Cada una tiene puntos en inteligencia, fiereza, astucia y rapidez.

Paso 2

Prepara la historia

Tirad cómo es el pueblo, cómo es el cazador y qué hechizo os enseñó la bruja. El GM tira en secreto el giro.

Paso 3

Tira y vive las consecuencias

Tira 1d10 más tu rasgo contra una dificultad de 6 a 10. Si fallas algo peligroso, sumas peligro. Usar magia siempre es peligroso.

La traducción

La bruja está muerta, en castellano

Los textos de las tarjetas parten de La bruja está muerta, la traducción al castellano que circula entre aficionados al rol. El documento de origen no indica quién la hizo, pero gracias a esa persona el juego llegó a muchas mesas en nuestro idioma.

Para este proyecto se repasó con cuidado: se corrigieron erratas, tildes y concordancias, y se ajustó la redacción para que cada texto quepa en su tarjeta sin perder el tono del original.

Si tú hiciste la traducción, escríbeme por las incidencias del repositorio y añadiré tu nombre con mucho gusto.

Texto de origen

…y tu vida era pacifica y feliz hasta que un malévolo cazador de brujas irrumpió en su cabaña la destrozo y la asesino, asesinó ahora ella esta MUERTA.

En las tarjetas

…y su vida era pacífica y feliz… hasta que un malvado cazador de brujas irrumpió en su cabaña, la destrozó y la asesinó. Ahora está MUERTA.

El proyecto

Imprimir, recortar y jugar

La hoja original es perfecta para leer, pero incómoda en la mesa. Este proyecto la convierte en un mazo de tarjetas A4 recortables, diseñado tarjeta a tarjeta para que la partida fluya sin consultar nada.

10
fichas ilustradas, una por especie
40
tarjetas de resultados para sacar al azar
2
ediciones: para adultos e infantil
16
ilustraciones SVG propias

Medidas exactas

Rejillas de 2×3, 2×5 y 2×6 tarjetas por hoja A4, con línea discontinua de corte y un marco que deja margen al recortar.

Fichas que duran

Con la edición reutilizable no se escribe en las fichas: la tirada inicial se resuelve colocando la tarjeta de resultado junto al personaje.

Versión infantil

El medallón de la bruja adapta la historia para jugar desde los 7 años: un ladrón roba el medallón y nadie muere. Las reglas no cambian.

Lista para imprimir sin internet

Las fuentes Lora y Caladea van incrustadas en el PDF. Lo que ves en pantalla es exactamente lo que sale de la impresora.

Generada automáticamente

Un script en Python construye cada hoja y GitHub Actions publica los PDF en cada versión, siempre a partir del mismo código.

Libre para adaptar

El diseño, las ilustraciones y el código se publican con licencia CC BY‑SA 4.0. Puedes crear tus propias variantes.

Descargas

Elige tu edición y descarga los PDF

Cada edición trae dos PDF. Los dos incluyen la hoja de historia, reglas y tablas, y las diez fichas más dos en blanco.

¿Qué PDF elegir?

  • Personajes reutilizables si vais a jugar muchas veces. Se recortan las tarjetas de resultados una vez y cada ficha sirve para partida tras partida.
  • Personajes para rellenar si vais a jugar una o dos partidas. Apuntáis pueblo, cazador y hechizo en la propia ficha y no hace falta recortar más.

Consejos de impresión

  • Imprime a tamaño real, escala 100 %, sin ajustar a la página.
  • Recorta por la línea discontinua gris. El marco morado deja margen de corte.
  • Marca el peligro con monedas o piedrecitas en vez de lápiz: las fichas durarán mucho más.

Personaliza

Genera tus propios PDF

¿Quieres más copias de las tablas, otro diseño de ficha o solo los personajes? Clona el repositorio y genera el mazo a tu medida en tu ordenador. No necesitas conexión a internet para crear el PDF.

Necesitas Python 3.10 o superior y Google Chrome. Si no tienes Chrome, ejecuta también .venv/bin/playwright install chromium.

  1. Clona el repositorio

    git clone https://github.com/ojgarciab/la-bruja-esta-muerta.git
    cd la-bruja-esta-muerta

    Para la edición infantil, cambia de rama con git switch versión-infantil.

  2. Instala las dependencias

    python3 -m venv .venv
    .venv/bin/pip install -r requirements.txt
  3. Genera el mazo

    .venv/bin/python generar.py

    Obtienes tarjetas.pdf con 7 hojas A4. Combina estas opciones para personalizarlo:

OpciónResultado
--sin-resultadosSolo reglas, tablas y personajes, en 3 hojas
--resultadosTarjetas de resultados a media altura, 12 por hoja
--media --copias 3Las cuatro tablas a media altura y repetidas: una hoja de tablas para cada jugador
--catalogoUn PDF con todos los diseños disponibles para compararlos
--publicacionLos mismos PDF que se publican en cada versión, en la carpeta dist
--sin-pdfSolo el HTML, para revisarlo en el navegador

También puedes montar tu propio documento desde Python eligiendo tarjeta a tarjeta. Lo tienes explicado en el README del repositorio.

Preguntas frecuentes

Antes de la primera partida

¿Qué necesito para jugar?
Las tarjetas impresas, un dado de diez caras (d10), un lápiz y unas monedas o piedrecitas para marcar el peligro. Una persona hace de GM y el resto juega como animalitos del bosque.
¿Cuánto cuesta?
Los PDF de este proyecto son gratuitos. El juego original se descarga en itch.io con la modalidad paga lo que quieras: si os gusta, es una buena forma de agradecérselo a su autor.
¿Hace falta experiencia con juegos de rol?
No. Las reglas caben en una tarjeta: tiras 1d10, sumas tu rasgo y compruebas si igualas o superas la dificultad. Es una buena puerta de entrada para quien nunca ha jugado.
¿En qué se diferencia la versión infantil?
El medallón de la bruja usa las mismas reglas, pero nadie muere. Un ladrón roba el medallón mágico de la bruja, que cae en un sueño encantado, y los animalitos deben recuperarlo antes de la próxima luna llena. Las tablas y los rasgos se han suavizado para jugar desde los 7 años.
¿Qué PDF elijo?
Personajes reutilizables si vais a jugar muchas veces: las fichas no se escriben y la tirada inicial se resuelve con tarjetas de resultados. Personajes para rellenar si vais a jugar una o dos partidas y no queréis recortar las 40 tarjetas de resultados.
¿Cómo lo imprimo para que las tarjetas salgan bien?
En A4, a tamaño real o escala 100 %, sin la opción de ajustar a la página. Una cartulina fina aguanta mejor el uso, pero el papel normal también sirve.
¿Puedo modificar o compartir las tarjetas?
Sí. El diseño, las ilustraciones y el código tienen licencia CC BY‑SA 4.0: puedes adaptarlos citando la autoría y compartiendo tus cambios con la misma licencia. Los textos del juego son de Grant Howitt; para publicar o vender tarjetas necesitas su permiso.

Autor del proyecto

Óscar Javier García Baudet

He diseñado y programado estas tarjetas como homenaje al juego de Grant Howitt y para llevarlo a más mesas en castellano, también a las de los más pequeños. Si las usáis, me encantará saber qué tal fue la partida.